Der Aufstieg von Telegram Mini-Apps und ihre Verschmelzung mit der Web3-Ära

Einleitung

Kürzlich hat Telegram im Web3-Bereich rapide expandiert und viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Das Unternehmen mit 900 Millionen Nutzern hat Funktionen für Mini-Apps und Bot-Entwicklung eingeführt, die nahtlose Autorisierung, Integration von Zahlungen und personalisierte Dienste wie Nachrichtenbenachrichtigungen und das beliebte Minispiel Catizen unterstützen. Darüber hinaus vereinfacht die TON-Blockchain von Telegram Blockchain-Transaktionen. Das ähnliche „Traffic + Payment“-Modell wie bei WeChat hat Telegram schnell auf den Vormarsch gebracht. Dieser Artikel wird die Entwicklungsgeschichte und den aktuellen Stand von Mini-Apps im Web3-Zeitalter untersuchen, die Entstehung von Telegram Mini-Apps und deren Integration mit Web3-Technologien vorstellen, beliebte Telegram Mini-Apps vorstellen und einen Ausblick auf zukünftige Entwicklungen und deren Auswirkungen auf den Lebensstil geben.

Web3-Zeitalter: Der Aufstieg und die Merkmale von Telegram Mini-Apps

Telegram hat kürzlich „Mini-Apps“ eingeführt, ähnlich den WeChat Mini-Programmen. Diese Mini-Apps bieten ein flexibles Interface ähnlich einer Website im Internet und ermöglichen es den Nutzern, verschiedene Operationen direkt in Telegram durchzuführen, wie zum Beispiel das Spielen von Minispielen oder das Tätigen von Online-Zahlungen. Diese Funktion ist vergleichbar mit Telegram-Bots, bietet jedoch ein umfassenderes Nutzungserlebnis.

Konkret bieten Telegram Mini-Apps folgende Merkmale:

  1. Nahtlose Integration: Mini-Apps können direkt in Telegram eingebettet werden, so dass Nutzer ohne Verlassen des Chats Buchungen vornehmen, Speisen auswählen oder Tickets kaufen können, was den Prozess erheblich vereinfacht.

  2. Verbesserte Benutzererfahrung: Nutzer können Produkte direkt innerhalb von Telegram durchsuchen und kaufen, und genießen ein vollständiges E-Commerce-Erlebnis ähnlich einem Webbrowser, jedoch bequemer.

  3. Multifunktionalität: Mini-Apps eignen sich für E-Commerce, Kundenservice, Spiele, Online-Bildung und andere Bereiche. Zum Beispiel können Nutzer an Kursen teilnehmen oder Fitnessanleitungen in Telegram nutzen.

  4. Schnelle Entwicklung: Entwickler können Mini-Apps schnell mit bekannten Web-Technologien wie HTML, CSS und JavaScript erstellen.

  5. Plattformübergreifende Kompatibilität: Mini-Apps können auf allen Telegram-Geräten betrieben werden, einschließlich Smartphones, Tablets, Computern und der Web-Version.

  6. Erhöhte Benutzerinteraktion: Mini-Apps verbessern die Interaktivität durch vereinfachte Methoden wie Umfragen oder Abstimmungen direkt in Gruppen, was die Kommunikation und Beteiligung in Gruppen stärkt.

Zusätzlich kooperiert Telegrams Mini-App-Funktion mit der TON-Blockchain, um die Funktionalität zu erweitern und Web2-Nutzern den Zugang zu Web3 zu erleichtern. Die TON-Blockchain wurde ursprünglich von Telegram entwickelt, aber aufgrund von SEC-Eingriffen im Jahr 2019 gestoppt. Seitdem hat sich TON durch Community- und Entwicklerengagement weiterentwickelt. Derzeit umfasst das TON-Ökosystem 19 Kategorien wie Staking, Wallets, Bridges, Social, Gambling, Games, DEX und Lending, und seine Infrastruktur wird kontinuierlich verbessert.

Telegram: Die Brücke zwischen Web2 und Web3

Telegram Mini-Apps sind nicht nur populär, sondern haben auch erfolgreich eine Brücke zwischen Web2 und Web3 geschlagen. Die große Nutzerbasis von Telegram bietet eine solide Grundlage für die Förderung von Web3. Die Freiheit und Zensurresistenz von Telegram erleichtern es den Nutzern, Web3 zu akzeptieren. Als eine der Web3-ähnlichsten Web2-Software hat Telegram eine große Anzahl von Web3-Enthusiasten oder potenziellen Nutzern in seiner Community. Die niedrigen Entwicklungskosten und die geringe Eintrittsbarriere für Mini-Apps erleichtern die Expansion des Telegram-Ökosystems. Die native Unterstützung von TON senkt weiter die Hürden für On-Chain-Interaktionen. Im Folgenden werden einige aktuelle beliebte Telegram-Anwendungen vorgestellt, die zeigen, wie sie Web2-Nutzer in Web3 einführen.

NotCoin

NotCoin ist ein „Tap-to-Earn“-Spiel, das als Mini-App auf Telegram veröffentlicht wurde. Spieler sammeln durch Bildschirmklicks Münzen. Das Spiel basiert auf dem traditionellen Play-to-Earn-Modell von GameFi, bringt jedoch das neue Konzept des Tap-to-Earn ein und integriert Funktionen wie Skill-Upgrades, Aufgabensysteme, Teamarbeit und Punkteligen. Seit seiner Veröffentlichung am 1. Januar 2024 bis zum Listing des Tokens auf Binance am 16. Mai hat NotCoin mehr als 35 Millionen Spieler angezogen und täglich über 5 Millionen aktive Nutzer.

Durch Telegrams große Nutzerbasis und einfache Bedienung hat NotCoin die Eintrittsbarriere für Nutzer erheblich gesenkt. Das schnelle Wachstum und das innovative Token-Wirtschaftsmodell haben die Nutzerzahlen gesteigert. 95% der Tokens wurden an Community-Nutzer verteilt, lediglich 5% verbleiben beim Projektteam, ein Modell, das in der Community sehr beliebt ist. Am 16. Mai wurde NotCoin auf Binance gelistet, und die Marktkapitalisierung erreichte zeitweise 2 Milliarden US-Dollar.

Der Erfolg von NotCoin hängt nicht nur von Telegram ab, sondern auch von der Partnerschaft mit Binance. Durch Token-Airdrops hat NotCoin erfolgreich viele Telegram-Nutzer in Web3-Nutzer umgewandelt. Einige Nutzer haben ihre Tokens auf Binance transferiert und wurden zu Krypto-Händlern, während andere ihre Tokens in der Telegram-Wallet aufbewahrt und zu Spielern auf der TON-Blockchain wurden.

Binance zielt darauf ab, Web2-Nutzer in die Web3-Welt zu integrieren, und der Erfolg von NotCoin passt perfekt zu dieser Strategie. Durch die Zusammenarbeit mit NotCoin hat Binance nicht nur die Nutzerbasis erweitert, sondern auch durch LaunchPool erfolgreich den Markt erschlossen. NotCoin hat sich in vier Monaten als Erfolgsgeschichte etabliert, die Millionen von Nutzern angezogen und viele in aktive Teilnehmer des Web3-Ökosystems verwandelt.

Catizen

Catizen ist ein Spiel, das von einem Team mit umfangreicher Erfahrung in der Entwicklung von Mini-Apps veröffentlicht wurde, das über fünf Jahre Erfahrung in der Facebook-Spielentwicklung verfügt. In diesem Spiel übernehmen die Spieler die Rolle eines Katzenladenbesitzers. Die Katzen bedienen automatisch Kunden und generieren Einnahmen. Spieler können durch den Kauf und die Synthese von Katzen den Umsatz des Ladens steigern.

Mit seinem niedlichen Grafikstil und süchtig machendem Gameplay hat Catizen innerhalb von drei Monaten mehr als 20 Millionen Nutzer angezogen, die täglichen aktiven Nutzerzahl erreichte 2,5 Millionen, und die Einnahmen aus In-Game-Käufen überstiegen 12 Millionen US-Dollar. Im Gegensatz zu traditionellen GameFi-Spielen reduziert Catizen durch ein starkes Einkommensmodell die Probleme der Ponzistruktur, die durch unzureichende externe Einnahmen entstehen.

Catizen hat nicht nur eine große Anzahl von Spielern angezogen, sondern auch durch das Anleiten von Nutzern zur Bindung an die Telegram-Wallet und Interaktion mit Smart Contracts auf der TON-Blockchain den Übergang zu Web3 gefördert. Zum Beispiel können Spieler durch Vertragsinteraktionen die Dauer spezieller Vorteile verlängern und so ihre Spielgewinne steigern. Dieses Design hat es Catizen ermöglicht, in kurzer Zeit über eine Million On-Chain-Nutzer zu gewinnen und die Entwicklung der TON-Blockchain voranzutreiben.

Trotz einer Anpassung der Airdrop-Raten hat Catizen erfolgreich eine große Anzahl von Nutzern in Web3 eingeführt und dem Projektteam erhebliche Gewinne verschafft, was das Gewinnpotenzial von Web3-Spielen belegt.

Hamster Kombat

Hamster Kombat ist ein Spiel, das NotCoin ähnelt, aber tiefergehende Mechaniken bietet. Spieler übernehmen die Rolle eines CEO einer Krypto-Börse, sammeln durch Bildschirmklicks Punkte und betreiben die Börse, indem sie Mitarbeiter, Marketing und Compliance-Investitionen verbessern, um den Gewinn zu steigern. Im Gegensatz zum einfachen Gameplay von NotCoin bietet Hamster Kombat komplexere Hintergrundgeschichten und Spielmechaniken.

Der Spielhintergrund ermöglicht es den Spielern, aus der Perspektive eines Krypto-Börsen-CEOs zu erleben, was das Verständnis für Krypto-Währungen verstärkt. Hamster Kombat integriert auch ein Aufgabensystem und Videoinhalte, bei denen Nutzer täglich Videos ansehen, die über Blockchain-Wissen und Nachrichten informieren, und so auf den YouTube-Kanal des Spiels geleitet werden.

Bis Ende Juni hat Hamster Kombat über 200 Millionen Nutzer angezogen, und der YouTube-Kanal hat mehr als 30 Millionen Abonnenten mit durchschnittlich über 20 Millionen Videoaufrufen. Die Airdrop-Mechanik des Spiels fordert die Nutzer auf, ihre Telegram-Wallet zu binden, was effektiv dazu beiträgt, Nutzer in die Web3-Welt zu führen.

Snakenet

Snakenet ist eine Mini-App, die auf der Telegram-Plattform veröffentlicht wurde und sich auf die Nutzung der umfangreichen Nutzerbasis von Telegram und das Potenzial des TON-Blockchain-Ökosystems konzentriert, um ein einzigartiges Benutzererlebnis zu bieten. Die App kombiniert Anmelde-Bonus-Aktivitäten und reichhaltige Spielinhalte, um Nutzer zu gewinnen und sie in die Web3-Welt einzuführen.

Der Hauptvorteil von Snakenet liegt in seiner einfachen Anmeldefunktion. Nutzer sammeln Punkte durch tägliches Einloggen. Obwohl das Punktesystem derzeit eher grundlegend ist, sen

kt dieses Design die Einstiegshürden für Nutzer und zieht eine große Anzahl an Nutzern an. Die einfache Anmeldung ermöglicht einen schnellen Einstieg, während ein gamifiziertes Belohnungssystem die Nutzerbindung erhöht.

Snakenet ist tief in das TON-Ökosystem integriert. Die Cross-Chain-Brückenfunktion von TON ermöglicht es, Vermögenswerte zwischen verschiedenen Chains frei zu übertragen, was Snakenet eine besondere Gelegenheit bietet. Das Punktesystem von Snakenet kann nicht nur für die Einlösung von Spiel-Token, Preisen oder NFT-Belohnungen verwendet werden, sondern auch zur Übertragung von Vermögenswerten von anderen Chains auf die TON-Chain. Besonders hervorzuheben ist, dass dieser Transfer kostenlos ist, was die Kosten für Cross-Chain-Operationen erheblich senkt und die Liquidität der Vermögenswerte zwischen verschiedenen Blockchain-Netzwerken erweitert.

Fazit und Ausblick

Die Mini-Apps von Telegram haben durch ihre große Nutzerbasis und die nahtlose Integration von Zahlungen und On-Chain-Interaktionen neue Möglichkeiten für die Web3-Welt eröffnet. Diese Mini-Apps verbinden Web3-Technologien tiefgehend mit traditionellen Anwendungen und fördern ein rapides Nutzerwachstum. Telegram Mini-Apps haben nicht nur zahlreiche neue Nutzer für die TON-Chain gewonnen, sondern auch das breite Potenzial von Blockchain-Technologien in praktischen Anwendungen demonstriert.

Obwohl Telegram Mini-Apps kürzlich hervorragende Leistungen gezeigt haben und viele neue Nutzer in die Web3-Welt gebracht haben, liegt der Kernwert in der Anwendung von Blockchain-Technologien in verschiedenen Bereichen, nicht nur im Finanzsektor. Im Gegensatz zu etablierten Blockchain-Ökosystemen wie Bitcoin, Ethereum und Solana legt das Telegram-Ökosystem mehr Wert auf die Integration von Blockchain-Technologie in Konsumbereiche wie Spiele, soziale Netzwerke und Zahlungen. Diese Erkundung erweitert die Anwendungsfälle von Blockchain-Technologien, erschließt neue Nutzergruppen und fördert eine breitere Akzeptanz von Web3-Technologien.

Für die Zukunft wird erwartet, dass Telegram Mini-Apps weiterhin eine wichtige Rolle in der Anwendung von Blockchain-Technologien spielen, die Entwicklung von Web3-Technologien vorantreiben, mehr Nutzer anziehen und die Integration von traditionellen Anwendungen mit Blockchain-Technologien weiter vorantreiben.