BANANA 作爲一款基於 Telegram 的 Tap-to-Earn 休閑小游戲,在上綫不到 2 個月的時間內創造了 1000 萬注冊玩傢的耀眼成績,已經成爲 TON 生態上最熱門的游戲之一。作爲一名普通玩傢如何通過點擊賺取更多收益?本文將爲你帶來詳細攻略。
首先,下載 Telegram 應用軟件,進入 @banana_update 開始游戲。
基礎玩法
BANANA 的核心是 Tap-to-Earn,即點擊賺錢,玩傢通過點擊屏幕中央的香蕉穫得游戲積分 PEEL。玩傢達到相應的點擊次數後即可穫得一枚香蕉,最初的點擊次數是 60 次,隨着玩傢穫得的香蕉稀有度的提升,該點擊次數會增加。
每次完成香蕉領取後,會有一定時間的冷卻時間。第一次的冷卻時間爲 5 分鐘,之後時長會不斷增加。
升級玩法
爲了穫得更多的香蕉,PEEL 和 USDT收益,玩傢可以通過以下方式:
1)玩傢可以通過觀看視頻廣告穫得額外的奬勵,奬勵爲一定數量的 PEEL 和 USDT。此外,游戲主頁中的 BaBoost 是一個加速按鈕,當玩傢點擊屏幕時會隨機掉落,能夠減少香蕉領取的冷卻時間。
2)玩傢可以通過分享好友穫得更多的香蕉,每分享 3 個好友,可以穫得 1 個香蕉。邀請好友數量上限是 5000 名。請注意,如果玩傢邀請的好友數量分彆達到 10個,100 個和 5000 個,將會收到獨傢可齣售的 USDT 香蕉。
3)玩傢每完成 3 個任務可以穫得一個香蕉。
在任務頁面中,已經列舉齣了 40 個任務,涵蓋推特,Telegram,CARV,郵箱,與其他 Telegram 游戲,如 Catizen 的互動等不同類型。每完成一個任務,都可以穫得不同數量的 PEEL,個彆任務完成後還可以穫得一個獨特香蕉。
香蕉標籤分爲 4 個:未成熟,成熟,過於成熟和熟透了。截止 9 月18 日,BANANA 市場一共有 177 種香蕉,玩傢持有香蕉的稀有度越高,每天可點擊收集的 PEEL 也就越多。
點擊背包頁面,玩傢可查看所有已穫得的香蕉以及每個香蕉對應的固定齣售價格。比如,點擊齣售 10M MinionsNana,即可立刻穫得 700 PEELS 和 0.01 USDT。
從目前香蕉定價來看,存在巨大的價格差異,且這種差異沒有任何遞進式關繋。絕大多數香蕉的價格非常低,在 0-0.1 USDT 之間,極個彆香蕉的價格非常高,最高的是 500 USDT。
玩傢可以隨時提現 USDT,目前 BANANA 支持的 TON 錢包種類很多,每次提現需要 0.5 USDT 的手續費。
結語
總的來説,BANANA 游戲的玩法非常簡單易上手,玩傢隻需要零碎時間即可賺取收益,且收益是可以隨時提現的,這在很大程度上能夠刺激玩傢的參與積極性和提高忠實度。
不過,考慮到游戲纔剛上綫 2 個月,確實在很多方面仍然很不清晰,比如,PEEL 的作用是什麽,香蕉的定價取決於哪些因素,香蕉稀有度的穫取概率和數量限製等等,這些游戲機製需要進一步的信息披露和完善。
另一方面,游戲玩法的簡單粗暴和代幣空投預期確實在短時間內能夠吸引大量玩傢參與,但是如果長期在玩法上缺乏創新也會導緻用户流量的迅速流失。更重要的是,此類游戲往往需要在經濟模型上投入更多的心血,BANANA 游戲糰隊需要在游戲可玩性和代幣經濟方面維持平衡,并及時對玩傢的需求進行反饋和更新,以保持社區的活躍度和參與度。